Ballfreunde Cavallino Cup

Regole del torneo

Leggete qui tutte le regole del torneo per la Beach Handball Cup per scoprire i campi da gioco, il punteggio e altre informazioni importanti. Per qualsiasi domanda, contattateci.

Regole del torneo

Leggete qui tutte le regole del torneo per la Beach Handball Cup per scoprire i campi da gioco, il punteggio e altre informazioni importanti. Per qualsiasi domanda, contattateci.

Ammissione al gioco

Possono partecipare tutti i giocatori autorizzati a giocare secondo il regolamento ufficiale della propria associazione di appartenenza. Tutti i giocatori possono giocare per una sola squadra alla volta. I passaporti e i documenti di identificazione dei giocatori devono essere portati con sé.

Attrezzature per parchi giochi

Il gioco si svolge con uno speciale pallone da spiaggia. In ogni campo vengono forniti almeno 2 palloni.
I sostituti devono anche raccogliere i palloni lanciati fuori dal campo e rimetterli al loro posto.

Campo da gioco

L'intera superficie di gioco è lunga 27 metri e larga 12 metri. È composta da un campo da gioco e da due aree di porta lunghe 6 metri.
Il cancello è alto 2 metri e largo 3 metri.
Le aree di sostituzione sono situate a lato del campo (sostituzione del portiere nell'area di porta) e vengono mantenute durante il cambio di lato.

Tempo di gioco

Una partita dura 2 x 7 minuti; ogni tempo inizia con un lancio dell'arbitro.
Se un tempo finisce in parità, viene deciso da un golden goal. Come all'inizio di ogni tempo, la rimessa in gioco viene effettuata dall'arbitro.
L'intervallo di 1 minuto viene utilizzato per cambiare schieramento.
L'arbitro apre e chiude il gioco con un fischio. Non sono previsti time-out; tuttavia, gli arbitri possono interrompere il gioco in corso a causa di incidenti particolari.
Se ciascuna squadra vince un tempo, entrambe le squadre vanno direttamente agli shootout:
Il giocatore parte dalla propria area di porta, passa la palla al proprio portiere, riceve la palla dal proprio portiere mentre si dirige verso la porta avversaria e poi tira verso la porta avversaria. Se la palla tocca il terreno o se il giocatore fa più di tre passi dopo aver preso la palla, il tentativo viene annullato. Tre giocatori si alternano sempre nel lancio verso la porta. Se alla fine dello shootout il punteggio è in parità, i giocatori continuano a tirare a turno finché una squadra non ottiene un vantaggio inattaccabile.
Il vincitore del turno di shootout riceve 2:1 set nel tavolo.
Nello shootout vengono assegnati due punti per il "trucco Kempa" e il "tiro a giro" e un punto per i normali tiri in porta.

Numero di giocatori in campo

m/f B-Giovani: 4 giocatori per squadra (3 esterni e 1 portiere)
m/f C-Giovani: 4 giocatori per squadra (3 esterni e 1 portiere)
m/f D-Giovani: 5 giocatori per squadra (4 esterni e 1 portiere)
m/f E-Youth: 5 giocatori per squadra (4 esterni e 1 portiere)
Non c'è limite al numero di sostituti.

Attrezzatura

Tutti i giocatori di una squadra devono indossare l'abbigliamento uniforme. Oltre ai piedi nudi, è consentito giocare con normali calzini sportivi/cotone; sono vietate tutte le calzature, comprese quelle in neoprene/piedi.
È vietato portare oggetti che comportino il rischio di lesioni; il giudizio spetta esclusivamente all'arbitro.

Portiere

I portieri possono lasciare l'area di porta senza il pallone quando ne sono in possesso e agire come giocatori esterni sul campo.
I gol realizzati dai portieri sono sempre segnati con 2 punti.

Regolamenti speciali

Dopo una sospensione per infrazione, il giocatore sospeso o un sostituto può rientrare in campo dopo un cambio di possesso. Una seconda sospensione comporta la squalifica per la partita in corso. È consentito l'inseguimento della palla che giace o rotola nella sabbia; la palla può essere trattenuta per un massimo di 3 secondi prima di essere giocata.
Gli arbitri e gli ufficiali di gara hanno il diritto di escludere i giocatori dall'intero torneo in caso di infrazioni particolarmente antisportive in campo o fuori.

Valutazione

Spetta all'arbitro assegnare 2 punti per i gol particolarmente belli (ad esempio, gol a 360°, "Kempa trick" o gol tecnicamente creativi). I gol segnati da un lancio di 6 metri vengono sempre assegnati 2 punti.
Come per i gironi, le partite a eliminazione diretta sono decise dagli shootout se entrambe le squadre hanno vinto un tempo regolamentare ciascuna.
Se una squadra arriva in ritardo (2 minuti dopo l'inizio ufficiale della partita) o non si presenta, la partita si considera persa per 0:2 set e vinta dall'avversario per 14:0 gol. Se una squadra è in ritardo senza colpa, gli organizzatori del torneo decideranno se riprogrammare la partita. Se una squadra provoca l'abbandono di una partita, questa si considera persa per 0:2 set e vinta dall'avversario per 14:0 gol. Questo vale anche in caso di comportamento gravemente antisportivo fuori dal campo. In questo caso, gli organizzatori del torneo hanno il diritto di escludere la squadra interessata dal resto del torneo.
Per le partite dei gironi, è decisiva la differenza reti in caso di parità, o il numero di gol segnati in caso di parità. Se il numero di gol segnati è uguale, è decisivo il confronto diretto tra le squadre. Se anche in questo caso c'è un pareggio, il vincitore è determinato dal sorteggio.

Natura e ambiente

Non è consentito portare in spiaggia bottiglie di vetro. I rifiuti devono essere raccolti in sacchi per la spazzatura e smaltiti negli appositi contenitori presenti sul posto (sacchi per la spazzatura sufficienti sono disponibili presso gli organizzatori del torneo).

Fair Play

La salute e la sicurezza di tutti i partecipanti sono la priorità assoluta dei nostri tornei. Il divertimento, l'allegria e la sportività sono sempre al centro dell'attenzione.
Le decisioni degli arbitri devono essere seguite senza riserve.

Grazie per la vostra attenzione e il vostro sostegno. Vi auguriamo un fine settimana indimenticabile ed emozionante, con tanti gol, tanta azione e, naturalmente, il miglior tempo in spiaggia!

Possono partecipare tutti i giocatori autorizzati a giocare secondo il regolamento ufficiale della propria associazione di appartenenza.
Tutti i giocatori possono giocare per una sola squadra alla volta. Le tessere dei giocatori e i documenti di identificazione devono essere portati con sé.

Il gioco si svolge con uno speciale pallone da spiaggia. In ogni campo vengono forniti almeno 2 palloni.
I sostituti devono anche raccogliere i palloni lanciati fuori dal campo e rimetterli al loro posto.

L'intera superficie di gioco è lunga 27 metri e larga 12 metri. È composta da un campo da gioco e da due aree di porta lunghe 6 metri.
Il cancello è alto 2 metri e largo 3 metri.
Le aree di sostituzione sono situate a lato del campo (sostituzione del portiere nell'area di porta) e vengono mantenute durante il cambio di lato.

Una partita dura 2 x 7 minuti; ogni tempo inizia con un lancio dell'arbitro.
Se un tempo finisce in parità, viene deciso da un golden goal. Come all'inizio di ogni tempo, la rimessa in gioco viene effettuata dall'arbitro.
L'intervallo di 1 minuto viene utilizzato per cambiare schieramento.
L'arbitro apre e chiude il gioco con un fischio. Non sono previsti time-out; tuttavia, gli arbitri possono interrompere il gioco in corso a causa di incidenti particolari.
Se ciascuna squadra vince un tempo, entrambe le squadre vanno direttamente agli shootout:
Il giocatore parte dalla propria area di porta, passa la palla al proprio portiere, riceve la palla dal proprio portiere mentre si dirige verso la porta avversaria e poi tira verso la porta avversaria. Se la palla tocca il terreno o se il giocatore fa più di tre passi dopo aver preso la palla, il tentativo viene annullato. Tre giocatori si alternano sempre nel lancio verso la porta. Se alla fine dello shootout il punteggio è in parità, i giocatori continuano a tirare a turno finché una squadra non ottiene un vantaggio inattaccabile.
Il vincitore del turno di shootout riceve 2:1 set nel tavolo.
Nello shootout vengono assegnati due punti per il "trucco Kempa" e il "tiro a giro" e un punto per i normali tiri in porta.

m/f B-Giovani: 4 giocatori per squadra (3 esterni e 1 portiere)
m/f C-Giovani: 4 giocatori per squadra (3 esterni e 1 portiere)
m/f D-Giovani: 5 giocatori per squadra (4 esterni e 1 portiere)
m/f E-Youth: 5 giocatori per squadra (4 esterni e 1 portiere)
Non c'è limite al numero di sostituti.

Tutti i giocatori di una squadra devono indossare l'abbigliamento uniforme. Oltre ai piedi nudi, è consentito giocare con normali calzini sportivi/cotone; sono vietate tutte le calzature, comprese quelle in neoprene/piedi.
È vietato portare oggetti che comportino il rischio di lesioni; il giudizio spetta esclusivamente all'arbitro.

I portieri possono lasciare l'area di porta senza il pallone quando ne sono in possesso e agire come giocatori esterni sul campo.
I gol realizzati dai portieri sono sempre segnati con 2 punti.

Dopo una sospensione per infrazione, il giocatore sospeso o un sostituto può rientrare in campo dopo un cambio di possesso. Una seconda sospensione comporta la squalifica per la partita in corso. È consentito l'inseguimento della palla che giace o rotola nella sabbia; la palla può essere trattenuta per un massimo di 3 secondi prima di essere giocata.
Gli arbitri e gli ufficiali di gara hanno il diritto di escludere i giocatori dall'intero torneo in caso di infrazioni particolarmente antisportive in campo o fuori.

Spetta all'arbitro assegnare 2 punti per i gol particolarmente belli (ad esempio, gol a 360°, "Kempa trick" o gol tecnicamente creativi). I gol segnati da un lancio di 6 metri vengono sempre assegnati 2 punti.
Come per i gironi, le partite a eliminazione diretta sono decise dagli shootout se entrambe le squadre hanno vinto un tempo regolamentare ciascuna.
Se una squadra arriva in ritardo (2 minuti dopo l'inizio ufficiale della partita) o non si presenta, la partita si considera persa per 0:2 set e vinta dall'avversario per 14:0 gol. Se una squadra è in ritardo senza colpa, gli organizzatori del torneo decideranno se riprogrammare la partita. Se una squadra provoca l'abbandono di una partita, questa si considera persa per 0:2 set e vinta dall'avversario per 14:0 gol. Questo vale anche in caso di comportamento gravemente antisportivo fuori dal campo. In questo caso, gli organizzatori del torneo hanno il diritto di escludere la squadra interessata dal resto del torneo.
Per le partite dei gironi, è decisiva la differenza reti in caso di parità, o il numero di gol segnati in caso di parità. Se il numero di gol segnati è uguale, è decisivo il confronto diretto tra le squadre. Se anche in questo caso c'è un pareggio, il vincitore è determinato dal sorteggio.

Non è consentito portare in spiaggia bottiglie di vetro. I rifiuti devono essere raccolti in sacchi per la spazzatura e smaltiti negli appositi contenitori presenti sul posto (sacchi per la spazzatura sufficienti sono disponibili presso gli organizzatori del torneo).

La salute e la sicurezza di tutti i partecipanti sono la priorità assoluta dei nostri tornei. Il divertimento, l'allegria e la sportività sono sempre al centro dell'attenzione.
Le decisioni degli arbitri devono essere seguite senza riserve.

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